«Шедевры: раскраска» — визуал-стенд

Концепт визуала v1 от 09.11.2026. Все картинки — черновики на согласование Алексея.
59файлов ассетов
30сгенерировано
10макетов экранов
12скриншотов сторов
15раскрасок (5 картин × 3 уровня)

Концепт визуала «Шедевры: раскраска» / Masterpieces Coloring — v1 (09.11.2026)

Проект 30 «Раскраска: классика искусства + левая тема». Имя — по таблице T28 (победитель T28.1). Аудитория по ТЗ (глава 03): «Анна, 34» (антистресс), «Григорий, 52» (любитель искусства), «Олег, 27» (левая эстетика), «Мама + ребёнок» (семейный режим).

1. Идея одной фразой

«Ночной музей, в котором картины оживают цветом». Тёмный музейный зал, золотые рамы, луч света — и картина, которая на глазах переходит из чистой линии в цвет. Это главный приём всего визуала: половина — лайн-арт, половина — цвет (иконка, сплэш, обложки коллекций, сторы). Он за 1 секунду объясняет жанр (раскраска) и отличие от Happy Color (настоящие шедевры, а не котики и мандалы).

2. Настроение и характер

3. Палитра

РольЦветHEXГде
Основной фон (тёмная тема)полночный синий «музей ночью»#141A2Eфоны, нижняя навигация, палитра раскраски
Акцент, брендмузейное золото#D4A64Aрамы, кнопки, прогресс, логотип
Светлый фонхолст / сливки#F4EDE0светлая тема, пустые состояния, карточки работ
Второй акцентультрамарин Вермеера/Хокусая#2B4C9Bпрогресс раскраски, баннер офлайна, ссылки
Акцент левой темыкиноварь плаката#C8342Bколлекция C2, закладки, награды «Авангард»
Текст второстепенныйтёплый серый#C9BFAE / #8F97ADподписи

4. Типографика

5. Графический язык

6. «Картинки для самих слов» — как я это понял

В ТЗ контент организован в 6 коллекций (глава 03, п.7) — это «слова-разделы» на главном экране. Для каждой сделана обложка-иллюстрация 4:3 в общем стиле, но со своим характером:

КодРазделХарактер обложки
C1Шедевры классикимузейная стена, Вермеер/Рембрандт/Моне, лист с лайн-артом и кистью
C2Левая тема: плакат 1917–1941конструктивизм, рабочий с молотом, половина — контур
C3Гравюра и линияФудзи укиё-э, ботаника, замок в манере Доре
C4Русская и советская живопись PDКустодиевская зима, тройка, красный конь, расписная рама
C5Плакат мирамодерн/Тулуз-Лотрек: танцовщица в цвете + муза Мухи в контуре
C6Семейнаямама и ребёнок раскрашивают подсолнухи

Если Алексей под «словами» имел в виду другое (например, картинки к экранам онбординга или к тегам/эпохам поиска), это делается тем же стилем — см. раздел «Решения».

7. Полный список ассетов (первый проход)

ГруппаЧтоШт.Формат
ИконкаA «Волна в раме» (рекомендую), B «Жемчужина-капля», C «Палитра-конструктивизм» + экспорт 512 (Google Play) и 1024 (App Store)3 + 6 экспортов1:1
СплэшНочной музей, рама, «Звёздная ночь» переходит из линии в цвет1 + макет с логотипом9:16
СторFeature graphic Google Play 1024×500; 6 скриншотов с подписями (1080×1920 Google Play, 1290×2796 App Store 6.7″)1 + 12—
Фонытёмный музей, светлый холст, конструктивизм (C2), мастерская (поле раскраски), коридор галереи 16:9 (планшет/веб)59:16, 16:9
Обложки коллекцийC1–C664:3
Онбординг«Раскрась шедевр», «Узнай историю», «Работает офлайн»31:1
Пустые состояниянет работ, нет закладок, ничего не найдено, нет сети41:1
НаградыПервый шедевр, Мастер волны, Авангард, 7 дней подряд, Коллекционер, Как в оригинале61:1
Финал«Работа раскрашена» — рама, конфетти, музейный канат19:16
Макеты экрановSplash, онбординг, лента, коллекция, раскраска, карточка работы, финал, мои работы, пустые закладки, офлайн101080×1920

8. Что ещё понадобится позже (не в этом проходе)

Собрано 09.11.2026 11:23 · build_hub.py · проект 30-Раскраска-классика-левая